android.app 裡的 view 類別,指的就是手機的UI,view負責處理事件、繪製UI,
Android 利用 View 打造出所謂的 Widgets(元件),利用 Widget 可打造出互動式的使用者介面(interactive GUI)。
event listener在view類別中,是一個介面並包含一個callback的方法,當使用者與View進行物件互動,
android.app 裡的 view 類別,指的就是手機的UI,view負責處理事件、繪製UI,
Android 利用 View 打造出所謂的 Widgets(元件),利用 Widget 可打造出互動式的使用者介面(interactive GUI)。
event listener在view類別中,是一個介面並包含一個callback的方法,當使用者與View進行物件互動,
AndroidManifest.xml是整個專案管理的描述檔。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
在android裡,只要有 /* AUTO-GENERATED FILE. 註釋的程式檔,其為自動支援檔。
程式碼裡有一些看不懂的代號,表示這個專案裡,各元件、資源...的代號,
看到自動支援檔的程式,千萬不要去修改他,以免發生不可預期的錯誤。
要拉一個Button物件,找不到,原來只要切到 "Graphical Layout" ,在上方的 "Palette" 按滑鼠右鍵,選 "Dock On \ Left" ,將視窗調到左邊來,就可以看到物件視窗了。
當新建一個專案後,預設會建立 "Hello word !" 的歡迎辭~
建立一個新專案,可參考"[Android] Eclipse 新開android 專案"。
這時就可以來試Run一下,看看其執行結果。
開專案~寫程式一定要開專案嗎?
Eclipse軟體是要唷~
新開立的專案,他的檔案路徑是放在當Eclipse軟體一開啟時,所選預設路徑,可以參考這篇文章"[Android] 執行 eclipse.exe 開發軟體"。
設定 Eclipse android 模擬器,程式在測試時,直接用模擬器測試和 Debug ,不用一定要真機測試,所以模擬的版本,通常不用選太高階,才測的出是否有支援此功能。
模擬器第一次執行速度很慢,後續測試不用每次都重新執行模擬器,可節省時間的測試方法,後面文章再記錄。
一、在"[Android] 安裝 Android App 開發環境"這篇文章,第二步驟,下載 Eclipse,下載好後解壓縮,找到 eclipse.exe 檔案的路徑,並且執行 eclipse.exe。